所需力量:5
耐久度:2
+精神
+照明
+5准确率
古心寒脸上出现喜意,骷髅帽有着大量的防御值,装备限制是力量5,而自己力量属性达到20,完全可以装备了,比起这防御值,三条属性相对反而无足轻重起来,不过强化精神力、加强准确这也是实用的属性,倒是最后那+照明弄的古心寒不明所以,因为自己手中的骷髅帽并没有发出光芒;
尝试性的将这头盔带上,运用魔力注入头盔,眼前的视野并没有什么变化,难道说这个属性仅仅是花架子,唬人玩的?古心寒心中产生这个疑问的瞬间,感觉自己的感知有异,微微一查,顿时出现惊喜,这头盔,+照亮,居然是加强感知能力,在这充满地狱魔力的洞穴中,自己的感知范围比之前大了许多,也更加清晰了。如此,加上鞋子的2-5点防御值,自己防护罩强度达到0-6,比之之前安全了数倍。
有了头盔的惊喜,古心寒再向飞刀:
冲击之价值的飞刀
投掷伤害:6-9
单手伤害:2-
所需力量:-
所需敏捷:2
近身范围:
最大数量:60
攻击速度:快速
+-的闪电伤害
+2最小伤害
飞刀也不辜负古心寒的期望,投掷伤害本就高,再附加额外的闪电伤害,让这件飞刀伤害高达7点,还有闪电效果。不过,却还有一点美中不足的是,需要敏捷是2,自身敏捷还是初始属性20,正好差了那么一点,不过,古心寒很快便松开了眉头,因为脚下蓝色鞋子尚有一个敏捷+2的属性,只要启动鞋子,就能使用飞刀了。
这飞刀古心寒也大致清楚了构造了,说是飞出的实体飞刀,还不如说是其中内置魔力,在使用时凝成魔力投影攻击,其中魔力有限,所以才有最大数量60。古心寒发现这一点的时候,还颇为惊喜,还以为这就是拉蒙德所说的大师级魔法装备所特有的自带魔力驱动,随后便发现,飞刀里的魔力是固化的,并非是法阵循环运行的魔力,也就是说,这固化魔力只能投影成飞刀,而无法作用装备效果,通俗点说,这装备还是需要古心寒注入魔力,才能启动效果。
不过,即便是这样,古心寒已经是十分满意了。
打理好战场之后,几人便装备再次出发了,这才不过是进入洞穴的第一步而已!
古心寒一行人十一人,走了十多分钟后,终于迎来了四方纵横的岔路,到了这样的地方,便需要古心寒的感知给力了!闭上眼睛,向骷髅头盔注入魔力,加强感知,细细感应着空气中的魔力稀薄度。
半刻钟后,古心寒睁开眼睛,着一个洞穴说道:
“走吧,魔力波动的源头在这边,我已经闻到了,空气中,那令人作呕的腐尸气味,或许,这次我们要面对的敌人,会是一团烂肉也说不定!女士们,要做好准备哦。”