在升到二十级以后,各个职业都会再次获得两个技能,盾战士和盗贼也终于迎来了他们的春天,这两个职业在二十级的时候,学到了两个技能都是非常厉害的技能。
盗贼学会的分别是击晕技能和抹喉技能,击晕不用多说,这是卡希尔十五级时获得的技能,其效果就不用在多说了。而抹喉则是可以看成一个小终结技,对于非BOSS类的怪物,能按照百分比造成一定的真实伤害,而且还会100%的附加一个流血效果,这可是让盗贼成为了竞技场一霸,潜行,击晕,一套技能,有很大几率将法师这种脆皮的职业直接给带走。
盾战士的话,则是学会了冲撞技能,这个技能是神迹大陆中,玩家接触到的第一个位移技能,虽然说限制比较大,释放时,必须要有敌对目标,但依然让其他几个职业的玩家羡慕的很。第二个技能,则是PVE的核心技能,碎甲一击。
怪物等级在达到二十级以后,其属性会迎来一个大幅度的增涨,BOSS也是这样。而刚到二十级的普通玩家们,哪怕是极端加点的,也因为缺乏一定的装备支撑,很难对BOSS造成有效的伤害,这时候,破甲一击的效果就体现出来了,能够固定的消减怪物5点防御,最多叠加三次,持续时间为一分钟,冷却时间为十秒钟,同时还能产生大量的仇恨。有了这个技能的帮助,玩家们在面对副本BOSS的时候,还是有一定的底气的,虽然说他们很快就会认识到,什么叫做二十级的BOSS。
牧师和法师在二十级时,会学到一个法系的通用技能,魔力回复,其效果是能让玩家在战斗状态中,快速回复一定的蓝量,不过因为冷却时间有点长的缘故,以现阶段玩家那种极端的加点方式,依然不能摆脱对蓝药的消耗。
牧师的第二个技能则是一个被动增加治疗效果的技能,有了这个被动的存在,十级时学会的那个治疗量很低的群体治疗,也终于能够出场几次了。法师的话,则会学会一个保护性技能,抗拒火环,其效果是以自身为中心,5X5码范围内的所有敌方单位推开一定的距离,并造成60%魔法攻击的伤害,这个技能也是为PVP而生的,让法师在一定程度上,有了和盗贼这个强势的职业一拼的力量。
战士的话,其实也是不弱的,他们在二十级的时候,能学到所以职业者,第一个真正意义上的群攻技能,横扫千军,对身前最多五个敌方单位横扫三次,造成分别60%,70%,80%物理攻击的伤害值。咋一看,这伤害是有些变态的,但真实造成的伤害吗,其实也就比平砍一下多不了多少,毕竟这个技能也是要计算怪物的物理防御的。一下体耐加点的战士,横扫千军的第一次攻击,甚至破不了同等级小怪的防御,也是惨得很。而且这个技能冷却时间很长,消耗的怒气值也很多,想用这个技能来群刷野怪达到快速升级的目的,只能用四个字来形容,活在梦里。
第二个技能的话,十字斩,对一个单位快速造成两次伤害,这倒是一个不错的输出技能,但也仅此而已。