21的身影号很快就变成了一个小黑点,落向了茫茫无边的大地。
看来应该是凶多吉少了,要知道毁灭战甲的力量虽然强横之际,但是防御力却和黄金圣甲没什么两样。
如今被飞龙大炮轰个正着没有被当场炸成碎片就已经是很幸运的了。
这一切生的实在太快,以至于兰萧和神无几个根本没看清到底是怎么回事,一个个傻愣愣地瞪大了眼睛。
“怎么可能,剑舞者居然被击中了。”神无下意识地揉了揉眼睛:“我不会是眼花了吧。”
“在过去这招对上蓝月二号根本没用啊。”兰萧也是有些迟疑。
“他不过是冒牌货又如何能和蓝月二号相比。”蓝允沉声道。
说到底这个21号并不是真正的剑舞者,他虽然有着和蓝月二号一样的身体度,但是反射神经跟不上,所以根本无法挥出自身的度优势。
对上盘龙之盾和天罗地网这种很有针对性的攻击套路自然无法迅做出反应落败自然也是情理之中。
“这么说我们居然赢了。”蛟腾大喜道。
“不愧是青鹏前辈呢。”兰萧更是兴奋地大喜欢呼。
青鹏几个则是勒定飞龙,随后回头望向了赛迪:“看来你的手下也不怎么样啊。”
“不,不可能啊。”赛门脸色大变,21号的落败是在是有些匪夷所思:“虽然是改造的剑舞者,可好歹也是经过了强化的,只论力量和度的话,和真正的剑舞者应该是不相上下的啊。”
“也就说他们有足够的能力抗衡剑舞者的度和力量。”赛迪神色凝重。
“可,可是。”赛门还是有些无法接受。
“改造的毕竟是改造的,他们虽然拥有剑舞者的力量和度,但是却没有剑舞者那冷酷的战斗风格。”赛迪接着道:“还有,从一开始21号就有些轻敌没有拿出全力战斗。”
“改造剑舞者的终究是比不上真正的剑舞者。”赛门有些无奈。
赛迪的脸上再也看不到刚才那副好整以暇的笑容,而是阴沉地打量着,剩余的五人:“21号小看了对手,所以他死了,你们知道该怎么做吧。”
剩余的五个战士都是都是艰难地点点头,一个个都是脸色凝重。
21号的死这些战士们终于意识到,身上的毁灭战甲并非是无敌的存在,想要活命就只能拼死一战了。
赛迪这才微微一笑,随后望向了蓝允等人大声道:“第一回合算你们赢了,那么该进行下一场了吧。”
“好,这回就由我们上吧。”青河一边说着一边驾着飞龙飞到了场中。和他一起出动,还有同组的四个搭档。
虽然此前青鹏已经获胜,但是青河绝不会因此而小看对手,不过他也很想借此机会打击一下赛迪等人。
对于青鹏等人的能击败21号,赛门有些吃惊,这回却是不敢小看了他们:“22号一定要给杀了他们。”
“是。”
五人个身穿毁灭战甲的战士之中又飞出了一人,随后在青河等人身前五十米开外便遥遥定住。
凝重的不管不断地在青河等人身上来回审视,寻找着可供利用的破绽。
然而还没等他做出决定。
青河等人却是大喝一声,同时动了联合气场风一般冲向了22号。
青河的意图很简单,先声夺人,趁胜追击,
五只飞龙瞬间便冲到了22号身前不足2o米处。
嗖!
而耀眼的斗气光束也在逼近的同时,骤然喷射,闪电一般轰响了22号的胸前。
这道光束来得极为突然。
然而22号却是早有准备,几乎是在光束喷射的同时便巧妙地一个晃身闪避。
嗖!蓝色的身影,如幻影一般瞬间消失。
“啊,不见了。”兰萧大惊
“好快的度!”蓝允的眼力明显要比兰萧等人更强了许多。
所以他能清楚地看见,就在刚才22号只是一个闪翅动作,便凭空横移了2o米躲开了。
不过和蓝月二号长期的特训中早就让青河等人适应了这种惊人的度身法。
所以在22号闪避的同时,便立刻轰出一炮追向了22号闪避的身影。于是场上便出现了奇异的一幕。
摆开阵型的青河等人原地不动,只有那飞龙大炮不断随着22号闪避的身影飞快的移动,并不时喷出一道道耀眼的白光。
这情形看起来便向是极强炮台打*飞*机一样。
只可惜22号的度实在太快,哪怕是青河等人一个个都是枪法如神,可还是无法击中22号。
另外22号在闪避之中也不断朝着青河等人逼近,试图杀入飞龙大阵之内。
青河等人自然不会让他得逞,要知道毁灭战甲和毁灭之刃原本就是为了近战而开赴出来的兵器,一旦被他逼近,那后果绝对是灾难性的。
所以每每22号逼近警戒范围的1o米之内,众人都会撑起盘龙斗气盾将他给震回去。
一时间,双方谁也奈何不了谁。
22号度奇快,攻击更是犀利无比,但是一年下来的的训练青河等人早就适应了这种作战风格,并总结出了一套针对性的战术。
以慢打快,以静制动,以远克短,以守代攻。
所谓的以快打慢,以静制动,就是扬长避短,不以剑舞者拼度,拼身法,而是通过五人的配合来应对,剑舞者那快如鬼魅一般的身法。
菱形阵型四个方向各有一人,无论剑舞者绕到了哪里,从那个方向动攻击,都有人能清楚地看见,并作出防御,并迅动反击。
以远克短,以守代攻,就是凭借着强劲的天罡能量,撑起的护体斗气盾,只要剑舞者一逼近危险距离就立刻将它强行震开,集合众人之力所撑起盘龙斗气盾,强度可是相当惊人的,剑舞者一旦装上就算不被震伤也会被震得反弹开来。
如此一来剑舞者始终无法近身动强力的攻击。
虽然剑舞者镭射光束同样也能用于远程攻击就,而且威力不小,但是镭射光束的所要消耗的能量都很多。
正常情况下,剑舞者的斗气储量5ooo万,镭射光束的单次最高攻击输出为5oo万。
如果剑舞者用镭射光束动攻击的话,最多只能射1o次就会面临能量枯竭的窘境,所以一般情况下,剑舞者是不会轻易射镭射光束的,通常都会采用近身搏杀的方式。
依靠毁灭之刃,还有毁灭战甲上的镭射能量转化成的机动力量使得剑舞者的近身搏杀也是相当犀利,可前提剑舞者必须能够进入有效的近身攻击范围,否则的话毁灭之刃根本无法挥出强劲的劈砍力道。
针对这点,青山总结出了以远克短的战术思路。