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239 【吃鸡萌】你做个人吧!(15)

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作为国内STG(射击类游戏)的佼佼者,趁着最近国外电子竞技比赛的狂热风潮,游戏平台索性引进了这两年国外相关的各类比赛。

无论是FPS(第一人称射击游戏),还是TPS(第三人称射击游戏),以吃鸡作为胜利口号、苏宁正在玩的这款游戏名下都囊括这两种模式。

因此视频版权买到国内以后,其中外国选手们不同于国内普遍打法的压枪、走位等还有队伍的战术布局,无论是对普通的玩家,还是对于职业玩家为主的电竞圈都引起了广泛的关注和争议。

可以说,这个游戏至少在国外的环境已经全然成熟了。

如今的电子竞技类游戏在国内也发展得相当成熟,其中有相当大的玩家基础、具有影响力,且有一定的公正性考验玩家技术,且又有观赏性的游戏成功成为了电子竞技项目,每年的比赛盛事都是所有电竞爱好者的狂欢。

随着如今观念的改变,以及近二三十年的发展,越来越多的人已经将此心中等视之为体育赛事。

就连一些项目收到来自国外某些着名赛事的邀请函时,几乎就是全国看世界杯的热情。

就像苏宁和胡一水为职业电竞选手,他们参赛的游戏项目便已是已经在国内火了十年,在国外也已经成了每年正规赛事,每年的体育频道都会进行实况转播和讲解,彻底成为电竞中的经典项目。

而现在,这款“吃鸡”游戏这般大张旗鼓地引进国外的比赛,心思其实已经昭然若揭。

然而它再怎样为电竞化的方向做努力,在普通玩家中又有着怎样的热度,它都还有着一些无法忽视的距离。

比如它在前期的玩家“发育”,无论是收集物资还是跑毒圈,都无法拥有高技术性的、爆发性的精彩战斗,又比如说物资刷新的不均匀、运气、还有轰炸区和空投物资等这些又引发了不公正性,玩家无法做到一定的起始公平,那么后期的靠物资数据碾压的赛场则更体现不出技术考验。

这些短板都非常明显。

国外的相关游戏、还有以前的经典STG老牌电竞项目都各自有所改变对决模式,进行调整,争取加大难度,让玩家的主动能动性得以最大发挥,并且减少了一些运气性的因素,尽量让对战全程都具有观赏性。

所以,当官方发出风声说是过段时间将进行游戏大动作更新,敬请玩家期待时,大家都纷纷猜测游戏难度会增加,往电竞化的模式靠拢。

无论贴吧还是论坛,玩家们都纷纷热闹了起来,一个个拿着平台引进的视频猜测着是否要引进新的地图,要引进新的玩法,首页帖子都以着《盲猜XXX》的形式进行时,突然有一个帖子毫无预料地火了。

这贴的名字叫做——

《今天,你卡了吗?》

这个帖子的发起人其实就只是一个普通人,只不过对这个游戏非常迷恋。平时朝九晚五的没多少时间玩玩游戏,就周末玩一玩,整个游戏赛季要结束了,还差一些分才能冲上段位,于是剩下的最后两天几乎是拿出了曾经学生时代疯狂的干劲去冲。

他技术还行,本想着冲上段位后拿到奖励是件十拿九稳的事情。

谁知,他在游戏里却总意外横死!

不是车开着开着就不受控制开到人群混战里惨招乱枪打死,就是举起手雷想要投掷抛出然而遇上网络延迟,恢复后手雷已过时间自动掉落在自己身上炸死,要么就是跑毒气圈的时候喝药但是没喝上去最后被毒死。

无论过程如何,最终的命运都是落地成盒。

死也就算了,掉分也就算了,但偏偏这几把自己收获的物资颇为丰富,不仅有三级毕业的防御装,还有着运气极好的空投物资大菠萝,无论是吉利服还是八倍镜这些最好的物件他都有,但……偏偏死不瞑目。

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