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第12章 十二:朋友,传火吗?

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“《魂3》和《血源》都是魂系列的游戏,但是难度的设定不一样,《血源》的难度是难——易——难,而《魂3》的难度是从易到难的,古达老师除外啊,他是一个劝退者,只有通过了他的考验的人才有资格传火,操作方面也和之前我们玩的也稍有不同,《血源》有枪反这个设定,枪反的反应时间相对《魂3》的盾反要简单,这点我相信大家都知道,《血源》当中有相当的一部分的敌人能用枪反来解决,而《魂3》因为有盾牌的存在,难度降低了很多,尤其是对于刚开始玩的新手来说,只要持着盾前进那么危险的系数会减少很多,盾牌会帮你减少很大一部分的风险,所以玩《魂3》的玩家有一部分患有'持盾癌',还有就是闪避方式的不同,《血源》的闪避方式在你锁定敌人之后是后跳或者前跳,而《魂3》都是用滚的,因此也有人患有‘翻滚癌’,不过不用担心,之后会有人来教你怎么翻滚和不持盾的,《魂3》的老师们可太敬业了,为了让你改掉那些不好的习惯专门化大量的时间来陪你训练,当让也有专门训练盾反的老师,大家很快就会见到的。”

“之前看好多的主播被古达劝退的,圈神要打几次呢?““这游戏大概就玩主机的游戏的主播打的下去,一般的主播玩不了,一来没耐心玩,二来可能操作真的不行,这和别的靠光按技能就能玩的游戏可差的太多了。”“圈神我打不过教宗,打了好几次没过。”“赞美太阳!”“我觉得防火女妹子比人偶妹子好看。”......

“然而不管怎么样说哪里简单什么的,毕竟这是《魂》系列游戏,硬核游戏中的佼佼者,它并不能让你像别的游戏当中飞天遁地,将武器耍出花来,它有的是一刀一剑的出招,当你出招的时候有僵直,不能马上做出你要做的动作来,必须要等攻击结束,游戏当中的重武器一般都有霸体,就是当你的攻击的时候,一般的轻武器不能把你的动作打断......”

“《魂3》当中的流派要比《血源》多,而且武器系统也要更加丰富一点,这作除了别的属性之外还增加了蓝条,游戏里叫专注值,使用法术或者战技的时候会消耗蓝条,除此之外还有生命,力量,精力,耐力,敏捷,智力,信仰还有幸运,每个流派都能玩,我打算主走敏捷流,辅点智力和信仰,当一个魔法战士。当然推荐新人点生命和力量,这会让游戏体验提高很多,而武器的话实在是太多了,基本上只要是游戏中你能看到的武器和装备你都能刷的到,有的从怪物身上掉落的装备真的非常好用,然后开局选择无用之人,陪葬品选择火焰宝石,那么,开始我们的传火之旅把。”

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