《古剑奇谭》作为一个华夏传统的仙侠IP,之前已经有两部作品了,而且《仙剑》系列的制作也是与现在烛龙公司相关,又是在着华夏单机游戏凛冬将至的时候发布势必会受到蛮多国内玩家的关注,刚出来的时候定价99元,还被挺多的人嫌贵,然而等玩家们体验过游戏的时候纷纷表示值,真值,说这是国产单机游戏的希望,必须要支持。但也有人说这游戏里抄袭了很多别的作品,画面不好,以及不够开放,空气墙太多了等等。但玩过的人完全觉得这款游戏值99元,超值!
游戏开场的时候是一段过场动画,看起来好像是一个仙女来送仙丹的,而躺在床上的应该是一个皇帝,还很得民心,有不少人的在大雪天为他跪地祈祷呢。
“这段动画看着还差点意思啊。”“差什么意思?看起来很舒服啊。”“画面不行,人物的建模不够精细啊。”“99块钱的游戏画质能这么好就挺不错的到了。”“玩过大表哥之后玩起别的的游戏总感觉画质不行。”“大表哥多少钱开发的?古剑三才5000多万呢.......”
开头一段剧情动画之后,就进入到了战斗部分,这个游戏支持不同的手柄和键盘设置来进行操作,袁圈选择了使用键盘鼠标来操控人物。
这款游戏的战斗难度并不高,哪怕是最难的挑战模式。刚开始操作的是我们主角的哥哥,辟邪王玄戈,除了一般即时RPG游戏共有得闪避和跳跃之外,普通攻击分为平砍和重击,还有技能键4个和破甲技。
打过了都一波小怪之后以袁圈这种游戏老手的游戏理解自然就已经得出了怎么样能够最大化的输出,轻攻击能够增加技能值,1技能有打断霸体和吸血的效果,所以最快的攻击手法应该只需要不断的轻攻击加上1技能就好。
熟悉了基本操作之后朝着任务地点赶去,路上还打了几波小怪,采了些加血的药材,还救了一个小幼崽。
走着走着,突然进入了一段剧情,袁圈趁机瞄了一眼弹幕,看到其中有人提问道:“为什么最近网上最近有这么多的主播都在宣传这个游戏啊?看着也并不出彩啊......”等到游戏剧情过去又进入了战斗之后袁圈开解释道:“刚才有一位观众问我最近为什么会有这么多的主播在自发的宣传这个并不算是出彩的游戏,我想我可以把我来推荐这款游戏的理由告诉你。”
“《古剑奇谭三》是一款国产的即使战斗模式的RPG游戏,而不再是国产游戏最为普遍的回合制,这是一次很大胆的尝试。而在玩游戏的过程当中我们不难看出这款游戏的发行商制作商是用心了的,并没有用一些粗制滥造的东西来蒙我们,这是其一;其二:用相当有限的资金能够做出这么一款作品我们有理由相信如果当他们有更多的资金的时候会带给我们一款更好的游戏,他们缺德不是技术,不是人才,而是钱。最重要的一点就是这是一款国产单机游戏的顶尖作品,至少是前无古人的,我们希望在未来能够玩到一款国产的3A大作,而且正是因为这是我们的国人做的我们才更要支持,让他们有机会创造出更加完美的游戏,因为东西方和国家之间文化的差异,我们永远都玩不到一款适合我们审美,有我们传统华夏元素的一款游戏,我最大的梦想就是有朝一日能够在游戏里御剑而行,当一名潇洒的剑仙,这有可能让国外的游戏厂商制作出来吗?”