送走田胖子,回到程序部,江涛等人已经收拾干净又坐在电脑前干活了,江涛保温杯里泡着枸杞优哉游哉的。
“你们的问题这几天我在家都给你们处理了,罗海林,你把美术和策划都喊过来,我们开个会吧。”方圆说。
罗海林闻言心中一喜,赶忙站起来,首先跑去跟董立群招呼一声,然后直接跑到美术部,一个个通知她们,平日里交流少,这时候自然不会放过机会。
“董立群,这些天我们的引擎系统你都熟悉了吧?”会议室还是挺大的,大家坐成一圈并不显得拥挤,当然这也跟人少有关。
“老板,基本上没问题,这个软件功能实在太强大了。”董立群喜形于色,显得特别激动。
一个好的游戏引擎对策划来说是如虎添翼的事情。
很多时候不是策划的脑洞不够,而是现实的条件限制了他们的发挥。
“熟悉就好,我之前让你写的世界观策划文案,你有写好吗?”方圆接着问道。
“写好了,方总现在要看一下吗?”董立群把手里厚厚一沓的打印纸递了过去。
方圆接过来随手翻了翻,让他非常意外,因为在“听海动漫”,绝对不会有这种情况发生的,策划哪会写出这么详细的世界观和剧情大纲,完全就是开篇一句话,剧情全靠编,没有什么故事性,硬性道具收集推动,可以说是非常尬的了。
“没看出来啊,你竟然还有这样的水平?”方圆惊喜地说。
这个文案说是游戏,不如说是一部的大纲和细纲,只要丰富内容就行了,制作成游戏也绝对没有问题。
“其实我最初的理想,是想当个作家,并且还写过一段时间,后来迷上了游戏,于是就转行做了策划。”董立群有点不好意思地道。
“可以啊,我看你这故事挺吸引人的,干嘛不写下去?真是可惜了,要是坚持下去,说不定你现在就是大作家了。”方圆笑着说。
“还是别,我告诉你,写死路一条,完全靠爱发电,关键还不知道什么时候被谁偷了电,我要是坚持下来,估计早就饿死了。”
“有这么夸张,我看那些坚持几年成了大神的,现在日子不知道过的有多潇洒。”方圆之前也挺羡慕这些会写的大神,觉得他们在家里躺着就把钱挣了,还不用在外受气。
“大神能有几个?剩下的呢?没坚持下来都改了行,坚持下来的都去要了饭。”董立群疯狂吐槽。
“好吧,这事我们不提,但之前在听海动漫,你怎么不做一款这样的游戏?”方圆有些好奇地问。
“老板,你又不是没在听海上过班?怎么会问这样的问题,从立项到制作,什么时候有我们策划的事了?有美术的事了?不都是上面领导拍脑袋决定的吗?”董立群说。
方圆闻言有点无言以对,听海动漫操作的确骚,领导每次看市面上有火爆游戏后,总喜欢跟风做一款。
但是因为各种原因,等跟风做好以后通常都一年半载了,原本的爆款早就凉了,关键是跟风做的还不如人家,最后以至于连汤都喝不上,可领到却乐此不彼又有什么办法?
所以策划就是拷贝员,把别人的玩法和剧情拷贝过来,美术就是P图员,程序就是搬运工。
外行领到内行,最终的结果就是公司业绩每况日下,只能通过换皮、换马甲、刷流量、和一包多名骗补助的方法来存活,倒闭是迟早的事情,干过几年的都心知肚明混日子。
“策划部目前就你一个人,人手肯定是不够的,等会你去找人事,让她们再招一些策划进来,这些人先有你带,争取尽快把主剧情和支线剧情都丰富起来。”