“呜……。”四名家丁的四根长棍劈头盖脸的向夏辰的头顶砸来。
面对着来势汹汹的攻击,夏辰的身体只是向前跨出了一步,身体同时微微一侧,就避开了四名家丁的攻击。
这个时候侠魂这款游戏的高仿真度就得到了完美的体现,与其他网络游戏怪物的攻击往往附加锁定效果截然不同的是,侠魂这款游戏在游戏初期是不存在锁定攻击这一说的——游戏中某些特定的功法是例外的,但那无一不是高级绝艺之上的功法,又岂是眼前这些家丁能够掌握的。
有点扯远了,院子中,在躲过了四名家丁的联手攻击后,夏辰左手中的长剑闪电刺出。
“扑!”长剑准确的命中了一名家丁的咽喉。
“要害攻击!—30!”
要害攻击?
是的,正是要害攻击!
既然号称仿真度高达99%,侠魂游戏中的攻击方式也是与现实同步的。
这就好象在现实生活中,一个人如果腿部中枪,最多就是行动困难,而一旦头部中枪,却足以致命一样,在侠魂游戏中,也同样有这样的设定。
就拿眼前的要害攻击来说,普通攻击的情况下,系统规定的伤害值为无视目标的外功防御,最多造成玩家自身外功攻击+内功攻击最大值两倍的伤害。
“要害攻击!—30!”
“要害攻击!—30!”
“要害攻击……。”
一击得手的夏辰接下来似乎认定了这个被他攻击到的家丁,灵活的操作使得他每次攻击都能够准确的命中该名家丁的咽喉,于是短短的十秒钟后,这名家丁就哀嚎了一声,身体倒向地面。
“恭喜,您成功击杀了【跋扈的家丁】(精英级),获得了10点经验!”
一个精英级的怪物,竟然只给了10点经验,侠魂游戏中经验的难弄由此可见一斑,也难怪玩家想要将等级提升到40级,至少需要半年的时间了。
与经验方面的吝啬相比,凶险级副本在物品方面的奖励却是无比丰厚的,随着这声系统提示音传来,夏辰的耳中清楚的听到了一声物品坠地声。
夏辰快步上前,在躲过了剩下三名家丁的攻击后,他从地面上拾起了一件物品。
【铁虎】:
种类:护手
品级:凡器
属性:
外功攻击:1~3
外功防御:1~3
附加属性:臂力+1
等级需求:无
虽说眼前的铁虎名称呈现出灰色,只是凡器级别,但难能可贵的是,护手本身却附加了一项只有精器才会有的附加属性——在后世,游戏中的玩家将之称为小极品,这也是侠魂这款游戏的特色之一,虽说附加的数值要比精器所附加的低一些,但对于新手阶段的玩家来说,无疑是很重要的。
对夏辰来说,铁虎的到手无异于如虎添翼,虽说铁虎本身只是为他增加了4点攻击,但杀敌的效果却是很显著的。
“叮!”二十秒钟后,随着最后一名家丁的倒地,地上再次掉落了一件装备——另一只铁虎。
是的,在游戏中,玩家是可以装备两只护手的,于是装备了两只铁虎后,夏辰的攻击力大增。
除此之外,前面的这四名家丁也为夏辰贡献了60枚铜钱。
攻击力的提升直接导致夏辰接下来的杀怪速度明显加快,在用了一分钟的时间成功击杀了第十个家丁后,他的等级成功提升为1级。
等级的提升使得夏辰的根骨,臂力,敏捷都增加了1点,除此之外,他还获得了系统奖励的1点属性点。
夏辰毫不犹豫的将这1点属性加在了敏捷上,从这一点上也可以看出他接下来要做的选择——敏捷属性只是对武当,华山这类使用长剑的门派起作用,像擅长棍法和拳法,掌法的少林和丐帮,主属性则是臂力。