已经选择了这里,那就没有了后悔和后退的余地,靠着身后整个团队的支持,林奇果断地就选择了王者难度王之遗迹副本。
……
传送光芒闪过,众人眼前一黑,再次亮起之时,就已经回到了熟悉又久违的昏暗山洞房间中,而且远处房间中间还是熟悉又久违,第一个守护骑士boss风之涡苏。
王者难度似乎和勇士难度的一切都是一样的,唯一的细微的差别就是山洞boss房间内,几处的岩石变得不一样了,比如说上次众人一起合围掉守护骑士boss风之涡苏时,所凸出的那一个小石块凹槽就没有了。
不过众人也都是分别经历过普通难度和勇士难度副本的,所以对两个难度之间副本差异还是有所了解的。首先怪物都是一样的怪物,攻击方式也都是基本一样,只可能就是上个一个难度的boss,比下一个难度多了一个技能而已。除此之外,两者难度之间的最大的差距就在于boss怪物之间的血量和属性的不一样,难度大的一个层级的怪物的属性及其抗性会直接提升一个档次。最后就是根据难度的不同,通关的办法可能也会有所不同,难度越大,需要玩家掌握理解的因素也就越多,办法也就越少,只有真正实力强大并且心细聪明的玩家,才能从高难度的对战之中,找到那存乎于可能之间的通关方法。
所以经历过上一次的勇士难度的王之遗迹副本后,这次的众人无论是等级还是装备属性,各方面也都有了一次不小的实力提升。而且也有了上次的副本经验,所以相比而言,众人也都觉得这次危险性和难度性也都小了许多,毕竟只要掌握住了每个骑士boss相应的应对办法,只要王者难度boss的属性不是很变态到一击就能秒杀了众人的情况,即使boss血量再多最后也会被众人击杀掉的。
但林奇不这么认为,如果只是这么简单的话,那设计师也不用这么费心积虑的设计出这么一个王者难度,更不用设置出什么王者难度挑战资格,让每个通关了勇士难度的玩家,直接尝试通关王者难度就好了,何必要把这一切弄得这么复杂。
所以林奇没有像其他队员那样保持得很轻松,当他看到房间内的山洞岩石墙壁变得不一样时,就觉得难度肯定会是不一般。连上次他们偶然间找到并且围攻,守护骑士boss风之涡苏的小缺口都不见了,这就已经证明了设计师在王者难度中不想让玩家有任何的投机取巧行为。而且细心的林奇还注意到了一点是,风骑士的名字也变得不一样了,上次如果自己没有记错的话,风骑士boss头上的名字是“王之守护,风。”但是这次不一样了,在王之守护的前面还多了一个字,魂。
担心的林奇还是提醒了一下队伍里的众人,不过大家相比较起来还是很轻松的,毕竟已经成功击杀过一次了,队友也不是很在意。甚至都不用剑武一个人上前吸引抗怪了,而是众人一起直接走上前唤醒了沉睡中的守护骑士boss风之涡苏。
还是老样子,接近到守护骑士boss风之涡苏雕塑10米远处,boss就渐渐从沉睡中苏醒了过来,老旧的盔甲碎片从身上不断的脱落下来,而直接就焕然一新了一副新的全身铠甲。
在醒来后了那一霎那间,守护骑士boss风之涡苏就消失在众人的视线当中,众人也都知道这是守护骑士boss风之涡苏独有的变态潜行技能,可以没有时间限制的超强无限隐身技能。
自信不怕隐身突袭的凌薇、杀手男、剑武和青橙,也没有多说什么,和上次一样直接就站到队伍的前列,保护着后面的几个人。
风之涡苏骑士boss的实力还是依旧这么的强大,无限隐身加无限暴击偷袭,如果是一般的闯关队伍肯定会躲不过去,只能选择用多盾战骑士类坦克的肉方法硬抗,否则队伍里哪些脆皮的职业是怎么死的都不会知道。
但是守护骑士boss风之涡苏怎么也不会想到,林奇的队伍里面一个个竟然都是些从小就练武的变态,至少有一半的人,都不怕风之涡苏骑士boss的隐身袭击。本身多年从小习武练就的反应能力,就足以在风之涡苏骑士boss现身攻击的那一霎那,作出下意识应对躲闪和相应攻击反制。
就只是通过这一点的体现,就能看出来林奇和其他几人的差距。林奇目前无论是怎么样都做不到这一点。也尝试着一个人独自上前,面对着风之涡苏骑士boss的隐身袭击,但是林奇每次都反应不过来,风之涡苏骑士boss的速度还是太快了,林奇总是一不注意就被刺到了,丝毫反应不过来。