“哼,你不要小看我的炼器术,这可是高阶的生活技能,若非看在你是全职平民的份上,我还不教你呢。”
“真的?”罗秋狐疑道,故意用一种很奇怪的眼神盯着铁匠大叔。
铁匠大叔那黝黑的脸上竟然泛起一片红晕,然后尴尬的咳嗽了几声道:“好吧,我承认是看上了你那几块魔晶石。”
“不行,这样我就太亏了。我已经有锻造术了,再学就重复了,除非你给我点其他的补偿。”游戏刚开始没多久就碰到这么个冤大头,不狠狠的宰一下怎么对得起这样奇遇。其实那个炼器术光名字看起来就比锻造术来的厉害,当然是不学白不学了。
“那这样,我再教你一个我的绝技,这总可以了吧?”铁匠大叔思索了半天开口道。
“绝技?”罗秋立马两眼放光,兴奋的说道:“好好好!”
“叮,恭喜你的锻造术成功升级为炼器术。”
“叮,恭喜你学会技能——溜之大吉。”
炼器术:高级锻造术,大幅提升锻造成功率和极品出现率。等级0级
溜之大吉:强行进入隐身状态,并提升30%的移动速度。持续60秒,冷却90秒。
靠!果然是绝技。铁匠大叔的绝技果真不一般。这么强大的逃跑技能,看来以后小命是保得住了,罗秋暗自窃喜。像他这种平民,以后肯定得经常出入危险的怪区,如果没有保命技能,自己本身的攻击又不强,那么以后生活技能想升级就难了。
看铁匠大叔的样子,应该是没有什么可以再敲诈的了,不然就要破坏游戏平衡了。罗秋查看了一下等级榜,现在最高的人才25级。20级就能出新手村,早在两天前就有人出了新手村了,两天下来总共才升了5级,看来出了新手村,等级的提升就变得非常缓慢了。在论坛上有人就发帖抱怨说升级太慢了,接不到任务,升级只能靠打怪,但是每升已经所需经验都要翻倍,而打高一级的怪给的经验确没加多少,升级慢也是很自然的事情了。很快这个帖子就被很多人顶了上来,有超过上千人回复表示赞同,要求游戏公司给个说法。
很快游戏公司就给出解释,升级慢是正常的,游戏本身的设定就是如此,至于任务少,那是因为玩家没有真心的投入到游戏中去,没有参与到游戏中去。游戏公司的宗旨是让每个玩家都真实的参与到游戏中,在遵守游戏规则的前提下去玩游戏,跟nPc进行互动,nPc会根据玩家与nPc的亲密度来发布任务,打破以往的游戏只有玩家之间的互动,nPc完全只是个摆设的格局,让玩家有身临其境的感觉。
虽然罗秋才11级,但是罗秋并不着急,等级可以慢慢练,罗秋的目标是赚钱,前期升级这么慢,那么装备的速度就变慢了,那么炼器术就有了用武之地,多做些装备出来卖,品质肯定要比一般人做出来的好,材料的利用率也要比别人的高,这样就有价格优势了。游戏很快就要开通真实货币兑换系统,到时候大量的货币进入游戏,玩家的购买能力也上来了,就能赚到更多的钱了。
随着《游戏与现实》在世界各地宣传的越来越火,大量的商家开始关注游戏内部的一个广告空间。在游戏里面,商家投入的广告费用要比游戏外少很多,但是效果可能比在外面宣传还要火。试想一下,一个玩家的装备上印着某个公司的名字,这个玩家所经过的地方就会被人看到,这完全是个移动的宣传台,而且成本价也异常的低廉。如果一个帮派被冠上企业的名字,那么这个帮派名声越大,企业的宣传度也就越高了。有些企业甚至直接派人入驻游戏,以公司的名义去玩游戏,借此打响公司的知名度。