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第七十八章 相互包养?

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人类荣誉值:伯阳城荣誉值:9战功:0声望:4670幸运值:

属性:

装备:智力:50

体力:79

力量:5

耐力:79

敏捷:4

潜力点:0

血量:46

魔法:294

命中:67

攻击:45

物理防御:97

法术防御:27

法术伤害:5

速度:20

躲避:6

游魂头盔(青铜):魔法+55,法术防御+4,等级40级。

白骨项链(青铜★):法术伤害+5,物理防御+,特效:食骨,吞食周围死尸中的白骨,增加自己5%的防御能力。等级40级。

游魂骨(白银):命中+26,攻击+,力量+7,敏捷+6,攻击速度+5%,等级:40级。

蛇鳞甲(白银★):物理防御+9,法术防御+72,力量+,体质+0,特效:鬼风,使用是有5%的几率,刮起一道鬼风,降低对手5%的防御。等级:40级。制作者:白霞。

骨腰带(青铜):血量+0,物理防御+,等级40级。

游魂靴(青铜★):速度+44,躲避+9,特效:躲闪,增加自身5%的躲闪几率。等级40级。

特殊物品:

左手戒指:暴力戒指(黄金★):力量+5,致命一击几率+%。特效:感知,当危险来临之前可以提前预知。等级:0级。

右手戒指:白骨戒指(青铜):力量+,敏捷+,包袱空格+0,等级:40级。

精致兽皮包袱:50空格,副手空格,等级:20级。

天生技能:腐蚀(携带者大量的黑暗气息发起进攻,有一定的几率腐蚀敌人的生命、魔法以及防御,还有许多未知的用途。)

职业技能:

野蛮冲撞:撞退处于自己正面直线上9米范围内的敌人。有57%的几率造成被冲撞者秒钟眩晕效果。消耗魔法值0点,技能冷却时间一分钟。技能每提升一级,冲撞范围增加米,眩晕几率增加%。技能等级,熟练度:999/000

劈杀:技能要求,双手武器。给敌人造成0点固定伤害。使用时增加自身伤害%,增加命中几率9%。消耗魔法值20点,冷却时间0秒。技能每提升一级,使用时自身伤害值增加+%。命中几率+%。技能等级9,熟练度:/2600。

怒气:使用时使用者每造成00伤害,增加点怒气值,每点怒气值使用时可以造成额外7点伤害。消耗魔法50点,持续时间0分钟。冷却时间0分钟。技能每提升一级怒气点数+0,额外伤害值+。技能等级,怒气点数:0,熟练度6/000

拼搏:失去自身25%的血量,增加57%的攻击力,有%的几率出现致命一击。消耗魔法0点,技能冷却时间:5秒钟。技能每提升级,增加攻击+%,致命一击几率+%。技能等级,熟练度:

防御:使用时摆出密不透风的防御姿势,可以抵挡5%的伤害,消耗魔法20点,冷却时间:无。技能每提升级,抵挡伤害+%。技能等级熟练度

三段斩:使用时连续对敌人发起三次攻击,后面两击的伤害不断的衰弱,消耗魔法0点,冷却时间5秒钟,技能每提升级,使用时伤害+%。技能等级:,熟练度:

旋风斩:使用时在自己正面5*5米的范围之内,造成自身伤害值2%的弧形群体伤害。消耗魔法:50点,冷却时间6秒。技能每提升一级,伤害值增加+%。技能等级,222/000

鬼吼:使用时发出精神攻击,使身体周围*米范围内的敌人处于眩晕状态秒钟,消耗魔法值0点,冷却时间5秒。

这一章是将近4000字的大章,算是给投票兄弟发的福利。

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