华国宝岛西南部,某处隐秘的山脉之中……
连绵的山地,茂密的丛林,这里,就是此时莫雪所在位置的〖真〗实写照。如今已经一天过去,而此时的莫雪,正孤身一人站在一棵巨树的树顶之上。此时双目紧闭的他,仿佛正在感悟着什么一般。只见他现在时不时会将自己的右手抬起,而后在自己面前空无一物的位置轻轻的用食指点击一下。而诡异地是,即便是面对这空无一物的地方,在莫雪的手指轻轻点击的位置,却会宛如蜻蜓点水一般,荡漾起一圈圈细小的波纹。
飞雷神之术,作为火影世界一个被列为‘最强辅助忍术’的存在。其修炼过程一共分为了三个阶段,分别是最开始的‘空间触摸’修炼,其次的‘空间感知’修炼,以及最终的‘空间跳跃’修炼。
而系统之所以会将飞雷神之术的修行分为这三个阶段,自然也是有着其存在原因的。
首先,作为能够依靠时空间来进行瞬移的飞雷神之术,是与空间有着息息相关的联系的。所以,第一步自然是要有着‘触摸到’空间这个存在的本事。
而这里所说的触摸,却不是以‘一个人一直都在空间之中,所以一直都在触碰空间’这种钻牛角尖的说法来定论的。这第一步的‘空间触摸”其实明白的说起来,就是要‘抓住空间’的感觉。
只有真正地‘触摸到’了空间,才有着继续修炼的可能。毕竟若是连空间都‘捕捉不到”那么就更别说要在空间之间进行瞬移了。所以这第一阶段的修炼,虽然是一个第一次听上去会让人感觉很简单,但是当理解之后就会觉得十分艰难的事情。但是却是修炼飞雷神之术的一个必不可少的过程。
而完成了这个修行之后,自然就进入到了第二阶段的‘空间感知”其实也和第一阶段一样,是作为一个‘辅助前提’而存在的。所谓对空间的感知。就是一种不仅能够完全感受到自己周围空间动向,还能够感应到飞雷神符咒位置的术法。
在原著之中,不管是开创了这个时空间忍术的二代目火影,还是完善了这个忍术的四代目火影,都曾经在战场上用过‘空间感知’这个招数。记得他们都是在不确定敌方动向时,将一只手的食指点击在地面上,随即以这种方式感知了周围空间的情况。而后。更是准确的将敌人的人数、实力和位置都完全摸清楚。
可以说,完成了第二阶段修炼的忍者。就算没能够完成第三阶段的修炼,估计也是一个强大到极点的感知型忍者了。
而最后,若是一个人既能够‘触摸到空间”又能够感知空间的变化,那么他才算是入了飞雷神之术的门,真正打开了飞雷神之术的大门。
说起来,第三阶段其实就不再是感悟。而是一些理论知识,就像是一个赛车手有了赛车技术,只要有一部赛车就能够驾驶着开始比赛了一样。既然一个人能够完成‘空间触摸’和‘空间感知”那么接下来也不过是完成理论知识,熟练使用罢了。
而此时此刻,莫雪正在进行的,正是作为飞雷神之术修行第一阶段的‘空间触摸’修炼。
在火影世界之中,完完全全凭借自己后天学习而获得‘时空间忍术’的人,虽然并不够断定只有四代火影波风水门一个,但是他却是最具有代表性。并且能最熟练运用‘时空间忍术’的一位。其他几位同样拥有时空间忍术的人,诸如宇智波带土、旗木卡卡西等等,皆是因为自身的血继限界,或者是别人的血继限界而得到穿越时空间的能力。可以说,与四代火影不一样的是,他们这种类型却是属于——血脉的资质。
而由忍术创造天才二代目火影所开始研发的‘飞雷神之术’则不一样,作为一个完完全全依靠后天学习才能够使用的时空间忍术。修行飞雷神之术不一定需要有高等的血继限界,但是除开要有超强理解能力之外。还有着一个必要的前提,那就是施术者本身必须拥有——超强的演算能力!
虽然对于这个条件,在火影世界之中并未太过于强调。但是在昨天开始修炼飞雷神之术的时候,莫雪却被一直在系统之中研究忍术的月冥空告知过。自身脑域的开发程度,也就是超强的演算能力,是使用飞雷神之术的必要前提。脑域越是开发的完全,飞雷神之术的威力就会越大。效果也就越好。
当然了,对于莫雪自己而言,起先他并不清楚修行飞雷神之术会有这样一个‘前提存在”不过,如今在连续进行了一天的修行之后,莫雪自己却是逐渐的理解了为什么修行飞雷神之术会需要超强演算能力的原因。