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112 告诉你什么叫做刀妹(3)

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死歌

死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。在召唤师技能的选择上,由于死歌有些时候会在第一时间回城做出女神泪,再加上现如今下路的胜负对中路的支援速度要求很高,因此该版本传送是第一选择,除了传送以外,虚弱是保证对线不被单杀、防止打野来Gank时被瞬间击杀比较好的选择。死歌是一个典型的后期英雄,它初期的任务就是打钱,作为一个法系Carry初期他在线上没有强力的压制力,但可以通过Q技能比较安全的补兵和骚扰对手。如果对手走位失误或者想冒进压制你,也可以通过W减他速然后通过Q来磨血,由于Q技能打单个目标是双倍伤害,因此如果能单体炸到他是非常疼的。6级过后时刻注意全地图是否有人空血放R收人头。死歌是以发育为主,支援能力相较其他英雄较弱,但不代表死歌可以不顾及队友的生死,小团用大招支援,大团也可以利用自己的传送来进入战场。等到帽子出完你的法伤输出已经能够轻易打的动对方的肉盾以及给对方脆皮带去大量伤害,团战前利用超远施法范围磨血打团。出了冰杖之后可以利用WE配合冰仗做先手切入,被集火的时候开启中亚沙漏,能很好的切割对方阵形,哪怕你死了也能在团战中心不停进行输出。最后记得大招最好死了之后再放,这样才不会被打断。

皎月

戴安娜作为一个近战法师,有着其他AP难以企及的爆发,同时还有突进、控制以及不错的生存能力。但缺点也很明显,作为一个法师却是近战,而且又没有逃生技能,如果团战的时机切入时机错误,经常会有去无回。由于黛安娜是近战法师,因此前期在线上会相对难受,多利用走位躲技能和补刀,辅以Q技能骚扰和捡兵;由于缺乏逃生技能,在线上你需要尽可能的猥琐,时刻防范打野爸爸前来GANK,因此塔下补刀是基本功。5J的时候开始利用Q骚扰,到达6级后一套技能配合被动拥有极高的爆发,若能Q中对面那么不要犹豫,直接R上去E就是,皎月一套技能的爆发超过绝大部分法师,何况还有被动存在。皎月QW技能配合被动可以快速刷钱,因此野怪什么的也一定不要放过,依靠技能优势皎月可以轻易使自己补兵超越所有人,有了装备优势的皎月无疑是非常可怕的存在。团战的皎月主要以对面的脆皮为目标,由于用R攻击被Q技能标记的敌人会刷新R的冷却,所以一定要用Q先手,作为一个近战法师冲入人群无疑是很危险的,所以良好的意识以及一个保命的中亚沙漏是必不可少的。但若队友能提供足够的输出,直接R上去用E,给队伍提供一个团控的作用也是不错的。黛安娜上手难度不高,却难以精通,因此多练习才是上策。

薇恩

VN是一个典型的后期英雄,虽然VN后期及其强大,但前期又很弱势,所以玩好VN最难的是如何保证前期的发育。首先介绍一个VN的连招技巧,在对方进入自己射程的时候平A一下,在打出平A攻击后马上接Q,Q的攻击打出来后再马上接E技能,由于Q技能可以刷新普通攻击的间隔,E技能又是瞬发,所以VN可以在一次这一瞬间打出三次普通攻击,同时还可以触发W技能的真实伤害。VN前期对上任何ADC都比较吃亏,除非你技术压制否则还是以补刀为主,等到6级后就可以尝试打一打了。如果只依靠普通攻击VN是不虚大部分ADC的,所以要多多利用走位,对面ADC的技能要尽量躲开。有时候实在觉得对线难打的话,可以考虑跟队友沟通进行换线。如果前期不蹦,VN在团战中就能发挥很大的作用。有着W技能的百分比真实伤害,大后期的VN眼中没有肉的存在。尽管如此,但VN的脆皮也是出了名的,而且嘲讽值也堪称全联盟数一数二,有时候在对面无脑冲脸的情况下很难自保,所以团战时一定要注意走位,必要时候让队友围绕着你来打。

火男

打法分析:火人是个丝毫不逊色于安妮的高爆发系法师,两者区别在于火人没有安妮稳定,控制技能也远不如安妮的团控,但火人输出却比安妮高。由于E和Q技能的射程太短,因此线上火人一般选择先升W技能,W不仅伤害高还是AOE技能,唯一不足就是延迟太高,需要良好的预判。前期线上以补刀为主,在对方补刀的同时使用W技能骚扰,但不要过多地使用技能,以免蓝量不够。等到6级的时候,抓住对面走位不慎EQ二连晕住,点燃随后W再接大招,一般都能秒掉敌人。如果被压,可以使用W+E技能的方法来快速刷兵积累经济。团战火男就是个伤害制造机器,理想的输出状态是敌人挤在一起,然后你丢上WER;若遇到敌人冲脸则是EQW。R技能尽量不要对单体英雄施放,若只对一个英雄施放大招就不会弹射了,这样会浪费掉很多伤害。最后说说火男的技巧:EQ二连很难命中,但使用智能施法而你手速又够快地话就能实现QE二连,也就是把鼠标指到敌方英雄身上,然后先放Q再马上放E,同样能眩晕敌人而且命中率更高。

拉克丝

拉克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝可以纯粹地堆自己的法伤。由于很难死掉,W技能又可以在队友那里轻易混到助攻,因此杀人书是非常适合拉克丝的装备。但拉克丝的缺点也很明显,技能CD时间长、技能需要预判、技能基础伤害低,这使得拉克丝成为一个顺风型英雄,你会发现逆风局的拉克丝几乎打不动人。她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,但可以利用超远距离的技能磨对方血量,等到差不多的时候一套技能秒掉。拉克丝大招可以触发被动,因此伤害还是很不错的。打团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的AOE输出、超强力的AOE护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,一定要让队友给拉克丝时间消耗敌人血量(这也是拉克丝先出圣杯的重要原因之一),如果敌人强打可以利用Q和E技能放风筝。团战爆发时候注意自己的走位,完全可以在战斗范围外完成输出,这就是拉克丝的使用核心。

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