直到开区二年后,地底魔族与黑暗同盟联合进攻暴风城,在暴风城处于岌岌可危,随时都可以被攻破的险境下,雷鸣才浮出水面,一个雷云暴雨将攻城的数十万魔族战士、黑暗战士灭杀。
陈锐走了上前,恭敬地行了一礼,说道,“你好,雷鸣导师,我想领取职业进阶任务。”
雷鸣赞许的点了点头,老于世故的他能看出面前的菜鸟法师对自己表达出内心的崇敬,而不像别的玩家一样,把自己当成一个职业进阶npc,好久,没有被人这样崇敬过了,多少年了,有100多年了吧,黑暗同盟可能早已忘记了战场上让他们闻之丧胆的雷暴圣者吧,想到这里,雷鸣心中一阵暧意,“你好,冒险者。”
随着光脑系统的自我完善、进化,游戏中的npc的智力越来越接近于人类的智力,有人类的情感,喜怒哀乐,行为本能跟现实中人类没什么两样。
特别像这种雷鸣这种超级npc,更像现实中的智者,精于世故,老且益坚,被世人遗忘了100多年,更渴望得到别人的尊敬。
<当正常人平等看待,那就大错特错了,甚至有些玩家看到陈锐对一个npc躬身行礼,可能还会在旁边嘲笑陈锐。
陈锐撇了撇嘴,没去理这些人,当他们以后受过足够多的教训之后,自然会明白,别把npc不当人。
npc也有人类正常的情感、行为本能,只要npc对一个玩家有厌恶感,很有可能在系统规则之下,有n种方法让这个玩家有苦吃不出来。
比如,把任务奖励按最低标准发送,不给你后续任务,故意把任务提示说得含糊不清,让你找半天找不到任务线索……,
相反,一个npc对一个玩家有好感,他们会在系统规则之下,给你很多帮助。
前世,吃过这亏的玩家太多了。
而陈锐由于前世的记忆,知道,越是高级的npc,他们行为本能、情感、喜怒哀乐越趋近于人类,对一个npc保持尊敬是最基本的。
“好,准备好了没有,我会将你传送到海鲸岛,任务要求1个小时内收集15个宝箱,否则,任务失败,可以在12小时之后,找我重新领取任务。”
陈锐听了彻底傻眼了,法师职业进阶任务不是需5个宝箱吗?怎么变成了15个。
抬头瞧了瞧雷鸣那副万年不变,像岩石一样平静的表情,陈锐彻底打消了通过观察雷鸣的表情来推测出其中的猫腻。
不过,在陈锐的心中隐隐有个猜测,现在还说不准,先完成任务再说。
15个宝箱,难度还不是一般的大,平均4分钟一个宝箱。
如果,陈锐中规中矩地在海鲸岛上寻找宝箱,1个小时收集15个宝箱,平均4分钟需要得到1个,任务成功率无限接近于0。
看来,只有另辟蹊径了。
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